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라우팅 프로토콜의 종류

- 다른 라우터에게 보내는 라우팅 정보의 내용에 따라 - 디스턴스 벡터(distance vector) / 링크 상태(link state) 로 분류
- 라우팅 정보에 서브넷 정보를 포함 여부에 따라 - 클래스 풀(classful) / 클래스 리스 (classless)로 분류
- 동일한 조직 내부 또는 서로 다른 조직 간에 사용되는지의 여부에 따라 - IGP / EGP 로 분류


디스턴스 벡터 (distance vector) 라우팅 프로토콜 
 - 라우팅 정보 전송시 목적지 네트워크와 메트릭 값을 알려준다. 메트릭은 최적 경로 선택 기준을 말하며 라우팅 프로토콜별로
   사용하는 메트릭이 다르다.

 - 대표적인 디스턴스 벡터 라우팅 프로토콜 : RIP, EIGRP, BGP

 - 자신이 알게된 목적지 네트워크와 메트릭을 인접 라우터에게 알려준다. 전체 네트워크의 토폴로지는 알지 못한다. 다만, 
   어떤 라우터를 통하면 목적지 네트워크 가지의 메트릭이 얼마이다' 라는 것만 알고 있다. 

 - 인접한 라우터가 알려준 내용을 믿고 라우팅 테이블을 만들기 때문에 소문에 의한 라우팅 이라고도 한다.

 - 스플릿 호라이즌과 자동축약 규칙이 적용


스플릿 호라이즌 (split horizon)
 - 광고를 수신한 인터페이스로 동일한 광고를 전송하지 않는다

 - 토폴로지에 따라 스플릿 호라이즌 규칙을 비 활성화 해야하는 경우도 발생한다.


자동 축약 (auto-summary)
 - 주 네트워크 경계에서는 주 네트워크만 광고한다.

주 네트워크 : 서브넷팅을 하지 않았을 때의 네트워크를 의미
주 네트워크 경계 : 라우팅 정보에 포함된 네트워크와 라우팅 정보가 전송되는 인터페이스의 주 네트워크가 다른 지점을 의미



링크 상태 (link state) 라우팅 프로토콜 
 - 목적지 네트워크 , 메트릭 , 특정 네트워크가 접속 되어 있는 라우터, 그 라우터와 인접한 라우터 등을 광고
 - 상대 라우터들이 전체 네트워크 구성도를 그릴 때 필요한 모든 정보를 알려준다.
 - 대표적 링크상태 프로토콜 : OSPF


클래스 풀 (classful) 라우팅 프로토콜 
 - 라우팅 정보 전송시 서브넷 마스크 정보 없이 전송
 - RIPv1과 IGRP가 해당
 - 거의 사용하지 않는다

클래스 리스 (classless) 라우팅 프로토콜
 - 라우팅 정보 전송시 서브넷 마스크 정보도 포함해서 전송
 - RIPv2, EIGRP, OSPF, BGP가 해당


IGP / EGP

AS : 동일 조직에 의한 라우팅 정책이 적용되는 네트워크

IGP : 동일 AS 내부에서 사용되는 라우팅 프로토콜 (RIP, EIGRP, OSPF)
EGP : 서로 다른 AS간에 사용되는 라우팅 프로토콜 (BGP)



 

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라우터 : 네트워크 주소가 다른 장비들 간에 통신을 하게 해준다.
라우팅 : 패킷의 목적지 IP를 참조하여 길을 찾아 주는 것이다.
라우터의 기본 기능 : 경로를 결정하고, 결정된 경로에 따라 패킷을 전송한다.

라우팅 프로토콜의 목적 
 - 각 라우터가 자신이 알고있는 목적지 네트워크를 다른 라우터에게 알려 준다.
   동적인 라우팅 프로토콜과 정적인 라우팅 프로토콜로 구분할 수 있으며
   정적인 라우팅 프로토콜은 소규모 네트워크에서 주로 사용된다.
   동적인 라우팅 프로토콜은 중규모 이상 네트워크에서 사용되며 보조 수단으로 정적 라우팅 프로토콜을 사용한다.

라우팅 테이블 
 - 목적지 네트워크와 그 목적지 네트워크와 연결되는 인터페이스를 기록한 데이터베이스 이다.



패킷 전송
1. Layer 2 프로토콜

이더넷 - 목적지 MAC주소
Frame-relay - 프레임 DLCI 번호
ATM - 셀의 VPI / VCI

자신의 것인지 확인한 후 이상이 없으면 Layer 2 헤더 제거 , 만약 이상이 발생하면 프레임 폐기

2. 라우팅 테이블을 확인하여 목적지와 연결되는 인터페이스를 결정한다. 만약 라우팅 테이블에 해당 패킷의 목적지에
    대한 정보가 없다면 패킷을 폐기한다.


루프백 인터페이스 (loopback interface) : 가상의 인터페이스
 : 여러개 생성 가능하고 논리적인 인터페이스라서 장애로 인하여 다운될 수 있는 물리적인 interface 보다 튼튼하다. 라우터가
   다운 되지 않는 한 동작한다.

   OSPF,BGP 등에서 라우터 ID로도 사용된다.
   생성 : interface loopback 0           -> 자동 활성화
   제거 : no interface loopback 0


서브 인터페이스 (sub interface) 
 - 물리적인 인터페이스를 가상으로 여러개 나눈 것이다.

 

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Chapter6. VLSM / CIDR

CIDR  특징
 - IPv4 주소 공간을 보다 효율적으로 사용
 - 프리픽스 통합을 통해 라우팅 테이블 크기 감소
 - 빠른 라우팅 룩업을 가능하게 한다.

수퍼넷
 - 클래스 풀 마스크 보다 더 작은 마스크를 사용해서 다수의 네트워크 주소를 요약한다

VLSM
 - 서브넷들이 더 작은 서브넷들로 나워지거나 서브넷팅 되는 것을 허용한다

클래스 풀 라우팅 프로토콜에서 라우팅 업데이트 방법
 - 라우팅 업데이트의 네트워크 주소가 수신 인터페이스와 동일한 클래스 풀 네트워크에 있다면
   클래스 풀 라우팅 프로토콜은 인터페이스와 동일한 마스크를 사용한다. 다른경우, 디폴트 클래스풀
   마스크를 사용한다.

주소공간 확보를 위한 기술
 - VLSM, CIDR, NAT, 사설주소(Private address)

사설주소
A  10.0.0.0 ~ 10.255.255.255  / 8
B  172.16.0.0 ~ 172.31.255.255  /12
C  192.168.0.0 ~ 192.168.255.255  /16



Chapter 8. Routing Table

레벨 1 경로
 - 네트워크 주소의 클래스풀 마스크와 같거나 작은 서브넷 마스크를 갖는 경로
 - 디폴트 경로 : 0.0.0.0 / 0
 - 수퍼넷 경로 : 192.168.0.0 /22    -> 클래스풀 마스크보다 작은 마스크를 사용
 - 네트워크 경로 : 192.168.1.0 /24  -> 클래스풀 마스크와 같은 마스크를 사용

레벨 1 부모경로
 - Next-hop IP주소, 출구 인터페이스를 갖지 않기 때문에 두개의 엔트리가 등록
 - 라우팅 테이블에 입력된 클래스풀 마스크보다 큰 마스크를 갖는 경로가 있을때 마다 생성
 - 172.16.3.0 서브넷은 172.16.0.0인 부모경로의 레벨 2 자식 경로이다
 -  적어도 하나 이상의 레벨 2 자식 경로가 존재하는 경우에만 유효하다

레벨 2 경로
 - 클래스 풀 네트워크 주소의 서브넷 경로이다
 - Next-hop IP 주소, 출구 인터페이스를 포함하기 때문에 최종 라우트이다.

최종 라우트
 - Next-hop IP 주소 및 출구 인터페이스를 가지는 경로

가장 높은 부합성 (Longest match)
 - 패킷의 목적지 IP주소와 라우팅 테이블의 해당 경로에 대한 네트워크 주소간의 최 좌단 비트가
   가장 많이 부합되는 경로


부모 경로에는 부합되지만 자식 경로들과는 일치하지 않을 때

1) no ip classless (클래스풀 동작)
    -> 해당 패킷을 폐기한다

2) ip classless (클래스 리스 동작)
    -> 기본 경로, 수퍼넷 경로, 디폴트 경로를 포함한 다른 경로들에 대해 탐색을 계속한다


 



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황영종

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