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RIPv2


 

RIPv2클래스리스 라우팅 프로토콜이다.

RIPv2가 어떤 환경에서는 적합할 수 있지만 EIGRPOSPF, IS-IS와 같이 더욱 많은

기능과 확작성을 가지는 프로토콜들과 비교했을 때 대중성이 떨어지게 된다.

다른 라우팅 프로토콜보다 조금 덜 사용되기는 하지만 RIP이 가지는 단순함과

많은 운영체제에서 널리 사용된다는 점에서 아직까지도 유용한 프로토콜이다. 

RIPv1의 가장 주요한 한계는 클래스풀 라우팅 프로토콜이라는 것이다.

클래스풀 라우팅 프로토콜은 라우팅 업데이트에서 네트워크 주소에 서브넷 마스크를

포함하지 않는다. 이것은 불연속적인 서브넷이나 VLSM을 사용하는 네트워크에서

문제점을 일으킬 수 있다.

RIPv2는 클래스리스 라우팅 프로토콜이기 때문에, 라우팅 업데이트에 서브넷

마스크가 포함된다. RIPv2는 완전히 새로운 프로토콜이라기보다는

사실상 RIPv1의 기능을 확장한 것이라고 보면 된다.

RIPv1, RIPv2 모두 디스턴스 벡터 라우팅 프로토콜이기때문에 디스턴스 벡터 계열의

속성을 그대로 적용받는다.


사설 IP 주소



루프백 인터페이스 (loopback interface)

인터페이스를 본뜨기 위해 사용하는 소프트웨어 전용 인터페이스이다.
IP 할당이 가능하고 특정한 라우팅 프로토콜에서는 라우터 ID가 된다.

물리적인 인터페이스 없이도 추가적인 네트워크를 생성할 수 있고 루프백 인터페이스로 핑을 보낼 수 있다.

널 인터페이스 ( null interface)

생성하기위해 어떤 명령어를 입력할 필요가 없다.
항상 활성화 된 상태이지만 트래픽을 전송하거나 수신하지는 않는다.

널인터페이스로 전송된 트래픽은 버려지게 된다.


경로 재분배 (redistribute)

하나의 라우팅 프로토콜로부터 경로들을 취해서 다른 라우팅 프로토콜로 전달하는 것에 관여한다.



RIPv1 의 제한사항


1. 불연속적인 네트워크

서브넷 마스크가 업데이트에 포함되지 않기 때문에, RIPv1과 그 밖의 클래스풀 라우팅 프로토콜은
메이저 네트워크 경계에서 반드시 네트워크들을 요약해야 한다
.


2. VLSM을 지원하지 않는다.

RIPv1은 라우팅 업데이트에 서브넷 마스크를 전송하지 않기 때문에 VLSM을 지원할 수 없다.


3. CIDR을 지원하지 않는다.
 

클래스풀 라우팅 프로토콜은 CIDR 경로를 지원할 수 없다.

CIDR는 해당 경로의 클래스풀 마스크보다 작은 서브넷 마스크로 요약된 경로이다.

RIPv1은 라우팅 테이블에 있는 이러한 수퍼넷을 무시하게 되고 다른 라우터로 보내는 업데이트에
이것을 포함하지 않는다
.


RIPv1 - RIPv2 메시지 형식 비교




RIPv2 설정




RIPv1의 제한사항 문제해결

1. 불연속적인 네트워크  ->  자동요약 비 활성화

no auto-summary 명령어를 사용하여 자동요약을 비 활성화 시켰다.
R2는 더이상 요약된 경로를 받지않고 상세정보를 전달 받게 된다.



2. VLSM 

RIPv2는 클래스 리스 라우팅 프로토콜이기 때문에 VLSM을 지원한다.
라우팅 정보 업데이트시 서브넷 마스크를 포함하여 전송하고 있다.




3. CIDR

요약된 주소를 redistribute 라는 명령어로 RIP 으로 재분배하였다.
RIPv1은 CIDR을 지원하지 않기 때문에 자신의 라우팅 정보를 전송할때 요약된 경로를 포함하지 않았다.
하지만 RIPv2는 CIDR을 지원하기 때문에 아래의 그림과 같이 라우팅 정보에 경로를 포함하고 있다.




문제해결에 명령어

show ip route 
라우팅 테이블을 확인할수 있는 명령어

show ip interface brief
요약된 인터페이스 활성화 검증 명령어

ping
연결성 테스트 명령어


show ip protocols
라우팅 프로토콜의 정보를 확인할수 있는 명령어

debug ip rip
라우팅 업데이트 내용을 확인할수 있는 명령어


show running-config
전반적인 설정사항을 확인하기 위한 명령어


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 RIPv1


 

RIP은 그 단순함과 광범위한 지원으로 인해 여전히 많이 사용된다.



RIP 주요 특징

1. RIP은 거리 벡터 라우팅 프로토콜이다.

2. RIPAD값은 120 이다.

3. RIP은 경로 선택을 위해 메트릭으로서 홉 카운트만을 사용한다.

4. 15보다 큰 홉 카운트를 가지는 라우트에는 도달할 수 없다고 사료된다.

5. 메시지 (라우팅 테이블 업데이트)는 매 30초 마다 브로드캐스트 된다.


RIP 기본 설정
Router(config)# router rip             -> RIP 활성화


불필요한 업데이트 중지
Router(config)# router rip     -> RIP 설정모드 접속
Router(config-router)# passive-interface fa 0/0     -> Fa 0/0 으로 업데이트 차단


자동요약
RIP은 메이저 네트워크 경계를 넘을때 자동으로 클래스풀 네트워크를 요약하는
클래스풀 라우팅 프로토콜이다.

자동 요약 장점
 - 더 작은 크기의 라우팅 업데이트들을 보내고 받으므로 더 적은 대역폭을 사용.
 - 하나의 경로를 사용하기 때문에 라우팅 테이블에서 빠른 룩업이 가능

자동 요약 단점
 - 불연속 네트워크를 지원하지 않는다.


RIPv1 에서 Default Route 전파
Router(config)# router rip
Router(config-router)# default-information originate
                             -> RIP 업데이트 안에 정적 디폴트 라우트를 전파한다.

라우팅 테이블에서 R*   -> RIP으로 전파받은 디폴트 라우트

Router(config-router)# network x.x.x.x      -> 광고하고자하는 네트워크

Router(config)# no router rip         -> RIP 비활성화



라우팅 테이블 확인

Router# show ip route


 1           2      3    4   5         6                     7               8

1. 라우팅 프로토콜 ( RIP으로 동작 )
2. 네트워크 주소 ( 클래스풀 )
3. 서브넷마스크
4. AD값 (RIP - 120)
5. Metric (RIP - 홉 카운트)
6. Next-hop IP 주소
7. 업데이트 경과 시간
8. 출구 interface

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Chapter 7. RIPv2

RIP
 - Loop 방지를 위한 홀드다운 타이머와 그 밖의 타이머를 사용한다
 - Loop 방지를 위한 스플릿 호라이즌, 포이즌 리버스를 사용한다
 - 토폴로지 변화시 트리거드 업데이트
 - 최대 홉카운트 15, 16은 도달 불가능한 네트워크

RIPv1
 - 클래스 풀 라우팅 프로토콜이다
 - VLSM, CIDR, 불연속 네트워크를 지원하지 않는다

RIPv2
 - 업데이트 전송시 멀티캐스트(224.0.0.9) 사용
 - 인증 옵션 사용 가능
 - 업데이트에 Next-hop 추가
 - 단순하고 많은 운영체제에서 사용된다
 - 추가된 메시지 형식 : Version 2, 경로태그, 서브넷마스크, Next-hop

Loopback interface (루프백 인터페이스)
 - 물리적인 인터페이스 없이도 네트워크 생성가능
 - 활성화 상태이고 핑도 가능하다

Null interface (널 인터페이스)
 - 트래픽을 전송하거나 수신하지 않는다
 - 널 인터페이스로 전송된 트래픽은 폐기된다

RIP 검증 명령어
#show ip route -> 라우팅 테이블 검사
#show ip protocols -> 라우팅 설정 검증(버전, 요약정보, 네트워크정보, 활성화 정보 확인가능)
#show ip interface brief -> 인터페이스 활성화 검증
#debug ip rip -> 라우터에 의해 전송되고 수신되는 라우팅 내용 점검을 위한 명령어

RIP의 문제해결
 1) 버전 확인 : 버전2는 버전2만 수신, 송신을 하고 버전 1은 송신은 버전1로 하고 수신은 버전 1,2 가능하다
 2) network 선언문 : 광고하고자하는 네트워크가 올바르게 설정했는지 확인
 3) 자동 요약 : 자동요약으로 인해 불연속적인 네트워크 문제를 해결하지 못한다

불연속네트워크
 - 클래스 풀 네트워크 주소가 다른 주요 네트워크에 의해 분리될때 발생


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